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龙与地下城2 游戏角色操作指南和BOSS介绍

来源: 作者: 时间:2008-09-01 Tag: 点击:

 Dungeons & Dragons:Shadow Over Mystara的世界里面到处都充满着各式各样的人物(或怪物),有健壮的战士,也有美女如云的商人,有不堪一击的NPC,也有超越万物力量的魔法师。敌方的人物有超级打杂的小妖精、归于黑暗的暗之精灵、从坟墓里重新苏醒骷髅和腐尸、另人望而生畏的地狱犬、手举巨斧的狼人、遍地都是的巨蝎、满天乱飞的巨型甲虫.....真是千奇百怪,多不胜数。

  现在让我们携手一起进入激动人心的D&D世界中认识一下他们吧!

欢迎来到龙与地下城世界 龙与地下城 毁灭之塔 龙与地下城 暗黑秘影 排行榜 龙与地下城议事厅

 

  一直以来,传统的ACT游戏的操作方法一般都比较简单,大多是只设置攻击键和跳跃键,而组合出的攻击模式都相当单调。而CAPCOM早在1994年所推出的Dungeons & Dragons:Tower Of Doom已经加入了丰富的招式,而现在的Dungeons & Dragons:Shadow Over Mystara更是完美地将格斗游戏的招式和操作与ACT游戏揉合一起,所以游戏中的每一个主角都拥有相当丰富的动作和技能。只有掌握了基本的操作才能更好地在激烈的战场上生存下来.....

  游戏中每个角色都有各自的招式和特技,所以每

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个角色的使用技巧都不能直接照搬,但有一些操作是共通的,这些操作也是游戏的基础,必须纯熟掌握。

 

  “浮空”状态---敌人在站立的状态被“重击”、“飞跃攻击”、“突进必杀技”或“对空必杀技”命中即进入浮空状态。“浮空”敌人处于可追打状态,此时可用各种必杀技和飞行道具来进行追加,但不推荐用直接普通攻击追打,因为普通攻击追打容易使敌人产生“晕厥”。

  “吹飞”状态---敌人在空中或被“浮空”后再被“重击”、“飞跃攻击”、“突进必杀技”或“对空必杀技”命中即进入吹飞状态。被“吹飞”的敌人会象一支箭似的横飞出去,期间可撞倒阻挡它“飞行”的所有敌人,包括BOSS!“吹飞”也是实现多人连携的重要技巧!

  “晕迷”状态---敌人被重创、中了“眩目光”魔法或“眩目光”介指的魔法后有一定可能性出现CAPCOM的招牌小“星星”。此时,敌人进入完全无防御状态,大可追打之。

  “晕厥”状态---敌人连续被直接的普通攻击命中、浮空时被普通攻击命中或浮空后被同一种必杀技连续命中后会出现“晕厥”,一但敌人进入“晕厥”状态将全身无敌,你能做的事就是等他掉下来进行“倒地追加攻击”。

  “倒地”状态---当敌人被“浮空”或“吹飞”后,掉倒在地上处于无防御状态,此时可以进行“倒地追加”攻击。

摇杆方向:

游戏采用八方向,例如:代表摇杆长推向右是右方向移动。是轻点向右方。

按键操作:

是攻击键,所有直接攻击都是由它完成的

  是跳跃键,跳跃、滑行、下蹲和道具菜单跳转

    是选择键,打开道具选择菜单和旋转菜单就用它  

      是使用键,所有选定的道具和魔法都得按D键使用

 

菜单操作:

  按键是打开道具或魔法选择菜单,再按一下或持续压下键是顺时针旋转菜单。在选择菜单打开的状态下按是跳转到下一层菜单,精灵、牧师和魔法师都一层道具菜单和二层的魔法菜单,战士、盗贼和矮人只有一层道具菜单。按下是关闭菜单,在菜单关闭状态的情况下,按键是施放魔法或使用道具。

奔跑操作:

先是轻点一下要奔向的方向,接着马上把摇杆长推向同一方向。

急停操作:

  在奔跑过程中,摇杆,人物便会做出急停动作,期间是无防御状态。

急停转身:

  在奔跑过程中,摇杆,人物便会做出急停转身,期间是无防御状态。

奔跑砍杀:

起跑后按攻击。浮空技。

飞跃攻击:

起跑后按跃起再按下攻击。此攻击有浮空效果。

俯冲刺杀:

  按跃起再按下后按下键攻击。可作为倒地追加使用。

连续攻击:

  连续按下,除了魔法师以外,其它5人都有自己的连续攻击,但要注意在终结的最后一招出招前BOSS有可能从硬直中恢复过来。

倒地追加:

  在敌人处于“倒地”状态时,接近它的身边,在它的头部、脚部、上沿或下边按下键,便会使出“倒地追加”攻击。注意!魔法师只能在敌人身体的上沿使出“倒地追加”攻击。

无敌技攻击:

  同时按下+,角色就会发出无敌技。当你陷入困境时,这个技能可以帮你脱困,但是你将损失一些HP,当你的生命值很低时,这招就使不出了。当你使用无敌技时,你是处于无敌状态,你可以用它来回避诸如弓箭,落石,咒语等其它攻击而你的HP是不会减少的,除非你的无敌技攻击到了身边的怪兽。

吹飞攻击:

  按下键发出的直接攻击命中敌人后,持续压着不放则自动使出。或在道具菜单的当前选择为欢迎来到龙与地下城世界 龙与地下城 毁灭之塔 龙与地下城 暗黑秘影 排行榜 龙与地下城议事厅时,按下键则马上发出吹飞攻击。

重击操作:

拥有浮空效果的“重击”可以成为连技的一部分。注重:精灵和魔法师的“重击”没有浮空效果。

突进必杀技:

前作“突进必杀技”的改良版,更易于操作。作为连击Cancel的必杀技有再重要的意义。

对空必杀技:

经典的刀脚出招法,当然不再用储气了^^。引招可作为对空和用作连击Cancel的收招,但在空中收招后有一定的空档时间,要小心被攻击!

超高跳跃:

一项比较容易忽略的操作,主要是用作回避地上的攻击,矮人更可跳高一倍的高度!也只有矮人可以向前超高跳跃,其它角色只能原地.....

下蹲操作:

下蹲是比较常用的操作,主要是躲避满天盘旋的飞虫和加快拾取速度(比站立状态快3倍!),相对的移动速度大幅下降。但War Machine、Beholder和Lich Deimos是十分不愿见到你蹲下的^^。在下蹲状态再按一下将重新站起来。

滑行操作:

滑行是游戏的一大特色。长按键决定滑行距离。滑行由于拥有超低的被攻击判定,所以可以避开绝大部分的物理攻击,更可以拾取除装备品以外的所有道具!(抢食^^)

Backstep操作:

  极高速的连续按两次。盗贼和魔法师的Backstep拥有无敌时间。矮人的Backstep是后滚,没有无敌时间。此三人的Backstep均可Cancel。另外三人的Backstep是向后小跳。

  本游戏大胆地引入了格斗游戏的连击Cancel系统,令游戏的爽快感大幅上升!只要操作得宜,一串连击Cancel就可以送一个小兵上路了^^。所以连击Cancel是必须掌握的重要系统,使用过程要注意以下几点:

  1、连击Cancel的等级:
  第一级:“普通技”、“吹飞攻击”和“冲刺砍杀”
  第二级:“重击”
  第三级:“突进必杀招”
  第四级:“倒地追加攻击”
  第五级:“对空必杀技”
  第六级:“特殊飞行道具”只限精灵

  只有等级高的招式可以Cancel等级低的招式。“无敌技”可以Cancel第一级,但“无敌技”不能被Cancel!

  2、有时敌人会在连击Cancel过程中“晕厥”(不是有星星的“晕迷”),“晕厥”状态是不能追打的,要注意。不同敌人的“晕厥”点不同。一但敌人进入“晕厥”状态将全身无敌,你能做的事就是等他掉下来进行“倒地追加攻击”。


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