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游戏的第一关,敌方主要的兵力是小妖精(goblins)。在这里可以放心的熟习一下游戏的操作和道具的选择。小妖精的介绍点这里。
把开始的几个小兵收拾后可以前进了,前方有两个木箱,下面的大箱有一个小补血瓶。

作为第一关的BOSS(其实也算不上BOSS),目标只是破坏两辆小型战车。而负责推车的小妖精更是只有1HP(汗.....),只要把推车两只小妖精打倒,车子就停下了,接下来尽情破坏吧^-^。
这里会出现几种特殊的情况:
1、破坏两辆战车过关。
2、破坏一辆战车,不再破坏另一辆战车,只打小兵(偷分)。一会后自动过关(有救人质);一会后再推出另一辆战车,两个小妖精被吓跑,不再出小妖精。把车破坏后过关。
3、一直不打推车的小妖精,一直一直等(可以打小兵),最后推出一辆战车,两个小妖精被吓跑,把车破坏后,救起的人质就是感谢你的人(看运气,有时推两个男人出来.....T_T.....)
4、把推车的小妖精杀掉后不破坏战车,一直打小兵。一段时间后两辆战车自爆(巨汗....),救人过关;不救人,人质自动挣脱逃命.....小妖精们好心再送上一辆小型战车.....折车救人过关;如果再不救人质(好狠的人.....),游戏也忍受不了你了.....派个男人(三种出场感谢救命之恩人物中最差的)拉你过关......
感谢人质出现规律:
男人:救出一个人质或没有救过人质。
小孩:救出两个人质。
女人:救出三个以上人质。
运气好的话最多可以救出4位女人质(一辆小型战车载两名女人质的机率低于10%,所以一看到就不要放过^-^),还可以得到一位女人质的答谢。

第一关将会进入特殊情节:“签名”(在以后的关卡中途加入的话,过关后也要签名)。

在Dungeons & Dragons:Shadow Over Mystara的签名在游戏有着相当重要的作用,它将决定你其中的一样装备和基础能力值。以下是签名的规律:
英文版本的游戏:
|
游戏签名对应的字符
|
|
英文字符
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
数字
|
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
|
英文字符
|
F
|
G
|
H
|
I
|
J
|
数字
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
|
英文字符
|
K
|
L
|
M
|
N
|
O
|
符号
|
|
|
!
|
|
|
|
英文字符
|
P
|
Q
|
R
|
S
|
T
|
符号
|
|
|
?
|
|
|
|
英文字符
|
U
|
V
|
W
|
X
|
Y
|
符号
|
|
|
-
|
|
|
|
英文字符
|
Z
|
|
|
|
|
符号
|
|
|
&
|
|
|
|
后台相对得到的数值
|
|
所得数值
|
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
日文版本的游戏:
|
所得数值
|
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
|
名前
|
ア
|
イ
|
ウ
|
エ
|
オ
|
マ
|
ミ
|
ム
|
メ
|
モ
|
|
カ
|
キ
|
ク
|
ケ
|
コ
|
ヤ
|
ユ
|
ヨ
|
ー
|
!
|
|
サ
|
シ
|
ス
|
セ
|
ソ
|
ラ
|
リ
|
ル
|
レ
|
ロ
|
|
タ
|
チ
|
ツ
|
テ
|
ト
|
ワ
|
ヲ
|
ン
|
゛
|
˙
|
|
ナ
|
ニ
|
ヌ
|
ネ
|
ノ
|
ァ
|
ィ
|
ゥ
|
ェ
|
ォ
|
|
ハ
|
ヒ
|
フ
|
ヘ
|
ホ
|
ッ
|
ャ
|
ュ
|
ョ
|
?
|
计算公式:当你得到个名字后,把所有字符的值加起来,如果加出来的值是两位数,那就把这两个数字在加起来。直到你得到一个一位数,此数值对应的装备类型:
|
计算结果
|
0
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
|
对应装备类型
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
H
|
I
|
J
|
例如:名字38ms = 8+8+2+3 = 21,21大于10,需要再相加 2+1 = 3,结果为3,对应TYPE D
以下是各种TYPE对各个角色基础能力和所取得装备的影响:
  
|
TYPE
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
H
|
I
|
J
|
|
STR
|
12(+0)
|
14(+1)
|
15(+1)
|
16(+2)
|
17(+2)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
|
DEX
|
12(-)
|
12(-)
|
11(-)
|
11(-)
|
10(-)
|
8(-)
|
7(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
|
INT
|
9(-)
|
9(-)
|
8(-)
|
8(-)
|
7(-)
|
7(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
|
CON
|
18(+3)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
17(+2)
|
16(+2)
|
15(+1)
|
14(+1)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
|
WIS
|
9(+0)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
10(+0)
|
11(+0)
|
11(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
|
CHA
|
16(-)
|
15(-)
|
15(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
13(-)
|
13(-)
|
13(-)
|
13(-)
|
|
ITEM
|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|
  
|
TYPE
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
H
|
I
|
J
|
|
STR
|
9(+0)
|
10(+0)
|
13(+1)
|
13(+1)
|
14(+1)
|
16(+2)
|
16(+2)
|
17(+2)
|
17(+2)
|
17(+2)
|
|
DEX
|
18(-)
|
18(-)
|
17(-)
|
17(-)
|
16(-)
|
16(-)
|
15(-)
|
15(-)
|
15(-)
|
15(-)
|
|
INT
|
9(-)
|
9(-)
|
10(-)
|
10(-)
|
11(-)
|
11(-)
|
12(-)
|
12(-)
|
12(-)
|
12(-)
|
|
CON
|
16(+2)
|
16(+2)
|
16(+2)
|
13(+1)
|
13(+1)
|
13(+1)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
|
WIS
|
9(+0)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
10(+0)
|
10(+0)
|
11(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
|
CHA
|
5(-)
|
5(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
7(-)
|
7(-)
|
8(-)
|
8(-)
|
8(-)
|
8(-)
|
|
ITEM
|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|
  
|
TYPE
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
H
|
I
|
J
|
|
STR
|
12(+0)
|
13(+1)
|
13(+1)
|
13(+1)
|
16(+2)
|
16(+2)
|
16(+2)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
|
DEX
|
12(-)
|
10(-)
|
9(-)
|
8(-)
|
7(-)
|
7(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
|
INT
|
12(-)
|
12(-)
|
12(-)
|
12(-)
|
12(-)
|
12(-)
|
12(-)
|
12(-)
|
12(-)
|
12(-)
|
|
CON
|
18(+3)
|
16(+2)
|
16(+2)
|
16(+2)
|
14(+1)
|
13(+1)
|
13(+1)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
|
WIS
|
10(+0)
|
10(+0)
|
11(+0)
|
11(+0)
|
11(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
|
CHA
|
18(-)
|
18(-)
|
17(-)
|
17(-)
|
16(-)
|
16(-)
|
15(-)
|
15(-)
|
15(-)
|
15(-)
|
|
ITEM
|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|
  
|
TYPE
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
H
|
I
|
J
|
|
STR
|
9(+0)
|
9(+0)
|
10(+0)
|
10(+0)
|
13(+1)
|
13(+1)
|
13(+1)
|
16(+2)
|
16(+2)
|
16(+2)
|
|
DEX
|
12(-)
|
11(-)
|
10(-)
|
9(-)
|
9(-)
|
8(-)
|
7(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
|
INT
|
15(-)
|
15(-)
|
16(-)
|
16(-)
|
17(-)
|
17(-)
|
18(-)
|
18(-)
|
18(-)
|
18(-)
|
|
CON
|
16(+2)
|
13(+1)
|
13(+1)
|
13(+1)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
|
WIS
|
14(+1)
|
14(+1)
|
14(+1)
|
14(+1)
|
14(+1)
|
14(+1)
|
14(+1)
|
14(+1)
|
14(+1)
|
14(+1)
|
|
CHA
|
16(-)
|
15(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
13(-)
|
13(-)
|
13(-)
|
13(-)
|
|
ITEM
|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|
 
|
TYPE
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
H
|
I
|
J
|
|
STR
|
9(+0)
|
11(+0)
|
13(+1)
|
14(+1)
|
14(+1)
|
16(+2)
|
16(+2)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
|
DEX
|
15(-)
|
15(-)
|
15(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
|
INT
|
18(-)
|
17(-)
|
16(-)
|
16(-)
|
15(-)
|
15(-)
|
15(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
|
CON
|
18(+3)
|
16(+2)
|
16(+2)
|
14(+1)
|
13(+1)
|
13(+1)
|
10(+0)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
|
WIS
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
|
CHA
|
15(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
14(-)
|
13(-)
|
13(-)
|
13(-)
|
12(-)
|
12(-)
|
12(-)
|
|
ITEM
|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|
  
|
TYPE
|
A
|
B
|
C
|
D
|
E
|
F
|
G
|
H
|
I
|
J
|
|
STR
|
14(+1)
|
15(+1)
|
16(+2)
|
17(+2)
|
17(+2)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
|
DEX
|
11(-)
|
11(-)
|
10(-)
|
10(-)
|
9(-)
|
8(-)
|
7(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
|
INT
|
8(-)
|
8(-)
|
7(-)
|
7(-)
|
6(-)
|
6(-)
|
5(-)
|
5(-)
|
5(-)
|
5(-)
|
|
CON
|
18(+3)
|
18(+3)
|
18(+3)
|
17(+2)
|
16(+2)
|
15(+1)
|
14(+1)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
|
WIS
|
9(+0)
|
9(+0)
|
9(+0)
|
10(+0)
|
11(+0)
|
11(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
12(+0)
|
|
CHA
|
12(-)
|
11(-)
|
11(-)
|
10(-)
|
10(-)
|
10(-)
|
9(-)
|
9(-)
|
9(-)
|
9(-)
|
|
ITEM
|

|

|

|

|

|

|

|

|

|

|
|